從 PSVita 發售至今,不論是遊戲存檔漏洞或是 VHBL,所有大神都在攻略這台神掌機,
歷經將近 10 個月的時間,第一款自製系統 6.60TN 終於面世了,PSVita 在也不怕沒遊戲玩了(笑)。

6.60TN 是針對 PSVita 內部的 PSP 核心來引導自製系統,所以只能執行 PSP 相關的物件,例如 PSP 遊戲和自製程式,
但並無涉及 PSVita 系統,這點大家要稍微了解下,換言之,PSVita 這邊的系統依舊堅固,尚未被攻略,不能玩 PSVita 遊戲備份檔(目前也沒這玩意吧 XD),但 PSP 核心的部分已經可以隨心所欲了。 (閱讀全文…)

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由 11 區(日本) neur0n 開發的自製韌體 ME 有些人可能覺得陌生,因為它的消息幾乎被自製韌體 PRO 蓋掉啦,另一個原因可能是早期僅支援 PSP-1K、PSP-2K 非 V3 主板(所謂的前期機),所以影響力不大。自從推出自製韌體 LME,支援全型號 PSP,這時才慢慢受到重視,而且有許多玩家指出,此自製韌體在遊戲執行速度以及穩定度優於自製韌體 PRO,看來 PRO 有競爭對手嚕,來看看自製韌體 ME 帶來了啥好料。
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