繼 破解帝-liquidzigong 引退後,自製韌體 Prometheus 就停止更新了,但就在同一個時間同一個地點,名為 忠貞炙烈之炎 開創了 PSP 另一片天,發布了新的自製韌體 PRO,讓我們來瞧瞧它的威力吧。
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從 PSVita 發售至今,不論是遊戲存檔漏洞或是 VHBL,所有大神都在攻略這台神掌機,
歷經將近 10 個月的時間,第一款自製系統 6.60TN 終於面世了,PSVita 在也不怕沒遊戲玩了(笑)。
6.60TN 是針對 PSVita 內部的 PSP 核心來引導自製系統,所以只能執行 PSP 相關的物件,例如 PSP 遊戲和自製程式,
但並無涉及 PSVita 系統,這點大家要稍微了解下,換言之,PSVita 這邊的系統依舊堅固,尚未被攻略,不能玩 PSVita 遊戲備份檔(目前也沒這玩意吧 XD),但 PSP 核心的部分已經可以隨心所欲了。 (閱讀全文…)
由 11 區(日本) neur0n 開發的自製韌體 ME 有些人可能覺得陌生,因為它的消息幾乎被自製韌體 PRO 蓋掉啦,另一個原因可能是早期僅支援 PSP-1K、PSP-2K 非 V3 主板(所謂的前期機),所以影響力不大。自從推出自製韌體 LME,支援全型號 PSP,這時才慢慢受到重視,而且有許多玩家指出,此自製韌體在遊戲執行速度以及穩定度優於自製韌體 PRO,看來 PRO 有競爭對手嚕,來看看自製韌體 ME 帶來了啥好料。
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看來 $ONY 要淚目了,由 11 區(日本)neur0n 開發的自製韌體 ME,搶先支援 6.60,這舉動給了 $ONY 一個震撼彈。從 6.60ME-1.3 開始,同時發布自製韌體 LME,讓 PSP-2K 後期機、PSP-3K 及 PSP go 也能使用。
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目前自製韌體 PRO 的原始碼放在 Google Code 平台上,並且定期維護與更新,所謂的 NightlyBuilds,就是將每日最新原始碼重新編譯後的版本,可以視為最新的測試版本,玩家可以從 Google Code 平台上了解原始碼更新狀況。
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最近看到一個法文版本,利用 PSP 瀏覽器就可以下載自製韌體來安裝,感覺挺方便的,所以猴子就模仿了下做個中文版的。
由於沒有很完整的測試一遍,所以有任何問題請立即匯報,猴子會趕緊修正的,感謝。
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在 Coldbird 官方 Blog 上,Coldbird 表示最近生活上非常忙綠,並且告知這情況將繼續持續約一年左右。
此時也表示這段期間將無法繼續照顧 PRO 韌體,所以將此韌體留給隊友 VF (outmatch) 和 neur0ner。
同時,Coldbird 也期待他們的表現,希望 PRO 韌體能更好!
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有人從官方韌體 6.60 版本中發現的這個提示訊息,
看來 SONY 會針對 CFW 用戶大開殺戒了,除了停用 PSN 帳戶,連主機都無法繼續使用 PSN。
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《Hellcat’s Recovery Flasher》讓玩家隨時隨地刷寫官方韌體 3.71 ~ 5.00,或是自製系統 3.71M33 ~ 5.00M33,但此功能僅可以使用在 PSP-1K 及 PSP-2K 前期機(非 TA-088v3)。
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