PspStates 最早是由 Dark Alex 開發的即時存檔插件,主要用於 PSP 遊戲,利用 Dump/Restore 記憶體的方式來實現,讓玩家在 PSP 遊戲中隨時存檔及讀檔,而《PspStatesMenu Pict》是 PspStates 的改良版,結合 neur0n 的 pspstates for 6xx,以及 plum 開發的 PspStatesMenu 選單功能,加上本插件的特色,也就是有預覽圖顯示,讓玩家知道這個即時存檔的狀態,是非常方便的插件。
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「UMD Killer PRX」跟「UMD Killer」一樣,是一款將 UMD 上的資料轉存為 ISO 檔的 UMD Dumper 軟體,其差別在於前者為插件版,另外可對 UMDVIDEO 進行轉存,後者就沒辦法了,所以需要轉存電影(例如FF7AC)或是一些互動性遊戲(例如野球拳)的話,「UMD Killer PRX」將是不錯的選擇。
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這是由 plum 氏所製作的 vshmenu 改良版 – System Menu
主要是使用系統內建的字體 (intraFont),讓選單上的文字樣式跟 PSP 字體一致。
雖然 System Menu 是基於 ME/LME 的 vshmenu 進行改良,但 PRO 系統也可以使用,最大的好處就是可以在此選單上設定插件的啟用與禁用。
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PSPgo 特有的時間和月曆顯示效果將不再獨占,由 Zer0Shad0w、codestation 製作出 ZeroVSH Patcher 插件,成功讓時鐘及月曆移植到 PSP 上,雖然因記憶體空間不足而無法支援 PSP-1K,但他們會想辦法改善這個問題。
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目前已感覺到 PSP 最終系統版本為 6.60,對應此版本的自製系統不外乎就是 PRO 和 LME 這兩大系統,因為各有各的好處,所以有玩家同時安裝這兩個系統,依照自己的需求來啟動自製系統。
ProSwitcherLme 插件的用意,讓玩家能透過快捷鍵的方式啟動對應的自製系統,讓系統切換更為快速又方便。
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PSP 從 3.00 開始就支援 PS 遊戲模擬機能,玩家可以在 PSP 上重返 PS 經典遊戲,直到現在版本已經邁入 6.00 了,經過無數次的系統更新,有玩家發現,雖然有些更新是為了提高 PS 遊戲模擬機能,但似乎時好時壞。明明還可以玩的遊戲,更新後就不能玩了,直到下次更新又可以玩了,更糟糕的是………每款 PS 遊戲的狀況都不一樣,總不可能為了 PS 遊戲,天天更換系統版本,太折騰了。
Popsloader 是一款用來引導各版本 Pops(PS 模擬器模組),解決非 PSN 版 PS 遊戲無法執行的問題。安裝此插件有些麻煩,還請玩家耐心操作。
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之前介紹過《Disc Change》這款換片插件,解決遊戲 ISO 檔遇到換片訊息時的問題,但有些遊戲似乎無法在免引導模式下進行換片,偏偏 PRO 系統把 UMD 引導的功能拿掉,讓使用者被迫刷到 ME/LME 系統來使用 UMD 引導進行換片,有些麻煩。
如今又有新的換片插件讓玩家選擇,如果《Disc Change》無法免引導換片的話,改用 plum 氏製作的《ISOChange》試試看。
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大家還記得 DayViewer 或是 Plum’s Spoofer 這類的插件吧,主要功能就是在 XMB 下能詳細顯示日期與時間,並且顯示電量百分比與電量剩餘時間,讓玩家能更精準掌握,但唯一的遺憾是遊戲中無法使用這些功能,現在有了 DayViewerForGame 插件可以實現此功能。
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在 PSP 遊戲中,【HOME鍵】(或 PS 鍵)僅僅是退出遊戲用,沒有其他功能。
《CustomHOME》提供【HOME鍵】更多的功能,除了基本的離開遊戲,另外還有重啟遊戲、關機、待機、日期時間顯示、電池電量、螢幕亮度、音量數字化顯示….等等,提供玩家更多功能。
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相信有很多人的桌布無時無刻都在變化,今天是學姊,明天換粉圓;早上是靈夢,下午換早苗;飯前是初音,飯後變巡音,如同廠長說的,世界局勢風雲幻起,驟變難測,桌布也是如此。
但由於 PSP 沒辦法自動更換桌布,幾乎所有玩家都是手動更換,真的是辛苦你們了,難道就沒辦法自動更換桌布?
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