PspStatesMenu Pict v1.06-2 PSP 遊戲即時存檔插件,有選單+預覽圖,支援系統 6.60
PspStates 最早是由 Dark Alex 開發的即時存檔插件,主要用於 PSP 遊戲,利用 Dump/Restore 記憶體的方式來實現,讓玩家在 PSP 遊戲中隨時存檔及讀檔,而《PspStatesMenu Pict》是 PspStates 的改良版,結合 neur0n 的 pspstates for 6xx,以及 plum 開發的 PspStatesMenu 選單功能,加上本插件的特色,也就是有預覽圖顯示,讓玩家知道這個即時存檔的狀態,是非常方便的插件。
PspStatesMenu Pict 檔案訊息
插件版本:v1.06-2
主機支援:PSP-2K、PSP-3K、PSP go
系統支援:自製系統 5.00 ~ 6.60 版本
檔案大小:35.8 KB
檔案下載:Box 載點|百度雲載點|ZippyShare 載點|Dropbox 載點
PspStatesMenu Pict 使用方法
1.下載檔案後解壓縮,將檔案放到記憶卡上指定位置。
6.60PRO、6.60ME/LME 的玩家,請改放 For 660 資料夾中的 pspstates_kai.prx。
readme.txt:PspStatesMenu_Pict 的說明文件,看看就好
2.打開記憶卡 seplugins 資料夾中的 game 文字文件,填上插件路徑
PSP-1K~3K:
ms0:/seplugins/states_menu_pict.prx 1
PSPgo:
ef0:/seplugins/states_menu_pict.prx 1
存檔後關閉,這樣就行了。
3.在遊戲中按【HOME鍵】或是【PS鍵】進入離開遊戲的畫面,然後按【L+R鍵】即可開啟 PspStatesMenu Pict。
似乎可以直接在遊戲中開啟 PspStatesMenu Pict,因為站長是 PSP-1K,所以無法測試,還請其他玩家試試看。
SAVE MODE 就是存檔,LOAD MODE 就是讀檔。
LOCAL:依照遊戲 ID 來建檔(EX:ULES00818_u.bin)
GLDBAL:公用的(EX:globalstate_u.bin)。
PspStates 所建立的存檔將放置於 記憶卡 Seplugins/SAVESTATE 資料夾中。
此插件並不會檢查記憶卡空間,使用前可用空間最少要 64 MB 以上。
這是試用幾天的心得(3K機型 6.60pro系統)
1.
使用前先備份存檔
2.
UMD請遠離此插件 必當!! 甚至有破壞原有存檔風險!!(還好有先備份…)
3.
存檔不用過多 兩三個都還能正常運作
已經讀寫數十次(可能有上百)沒有問題…初次開啟似乎會有讀取過慢的問題(等了一分多鐘) 要稍微忍耐一下…
4.
遊戲中不能開啟插件
長壓LR也不會突然開啟
5.
盡量循正規方式存檔(畢竟插件效率差 又相當佔容量) 就作為遊戲中途的暫時存檔還是很好用 勤備份還是王道