eCFW 6.60TN-C Mod for PSVita – 在 PSVita 上執行 PSP 遊戲 ISO、自製程式,支援系統 2.02 版,對應《UNO》漏洞
從 PSVita 發售至今,不論是遊戲存檔漏洞或是 VHBL,所有大神都在攻略這台神掌機,
歷經將近 10 個月的時間,第一款自製系統 6.60TN 終於面世了,PSVita 在也不怕沒遊戲玩了(笑)。
6.60TN 是針對 PSVita 內部的 PSP 核心來引導自製系統,所以只能執行 PSP 相關的物件,例如 PSP 遊戲和自製程式,
但並無涉及 PSVita 系統,這點大家要稍微了解下,換言之,PSVita 這邊的系統依舊堅固,尚未被攻略,不能玩 PSVita 遊戲備份檔(目前也沒這玩意吧 XD),但 PSP 核心的部分已經可以隨心所欲了。
eCFW 6.60TN for PSVita 檔案訊息
韌體版本:已註明在載點,最新版本為 6.60TN-C
韌體語言:多國語言(含繁體中文)
主機支援:PSVita
韌體支援:已註明在載點
檔案下載:
eCFW 6.60TN-C
對應《UNO》日、美、歐版 for PSVita 2.02 系統:
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對應《Gravity Crash Portable》港、日、美、歐版 for PSVita 1.81 系統:
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對應《Urbanix》日、美、歐版 for PSVita 1.81 系統:(11/24 修正日版紅屏問題)
Hinet 載點|Uploadingit 載點|Box 載點|DB 載點
對應《Mad Blocker Alpha》美、歐版 for PSVita 1.81 系統:
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對應《魔物獵人 2ndG》日版 for PSVita 1.80 系統:
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對應《Super Collapse 3》美、歐 for PSVita 1.67 系統:
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對應《摩托風暴:北極邊緣》日、歐、韓版 for PSVita 1.61 系統:(台、港服 PSN 下載的皆為韓版)
ZS 載點|Uploadingit 載點|Box 載點|DB 載點eCFW 6.60TN-B
對應《Gravity Crash Portable》港、日、美、歐版 for PSVita 1.81 系統:
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對應《Urbanix》日、美、歐版 for PSVita 1.81 系統:
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對應《Mad Blocker Alpha》美、歐版 for PSVita 1.81 系統:
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對應《魔物獵人 2ndG》日版 for PSVita 1.80 系統:
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對應《魔物獵人 3rd》日版 for PSVita 1.80 系統:
ZS 載點|Uploadingit 載點|Box 載點|DB 載點eCFW 6.60TN-B Mod
對應《Urbanix》日、美、歐版 for PSVita 1.81 系統:
ZS 載點|Uploadingit 載點|Box 載點|DB 載點
對應《Mad Blocker Alpha》美、歐版 for PSVita 1.81 系統:
ZS 載點|Uploadingit 載點|Box 載點|DB 載點
對應《魔物獵人 2ndG》日版 for PSVita 1.80 系統:
ZS 載點|Uploadingit 載點|Box 載點|DB 載點eCFW 6.60TN-A
對應《Urbanix》日、美、歐版 for PSVita 1.81 系統:
ZS 載點|Uploadingit 載點|Box 載點|DB 載點
對應《魔物獵人 3rd》日版 for PSvita 1.80 系統:
ZS 載點|Uploadingit 載點|Box 載點|DB 載點
對應《魔物獵人 2ndG》日版 for PSVita 1.80 系統:
ZS 載點|Uploadingit 載點|Box 載點|DB 載點
6.60 TN-C 更新內容
- 支援《摩托風暴》、《Super Collapse 3》for 1.61、1.67 系統
- 可設定使用者暱稱,自定義確定健(O鍵為確定或者X鍵為確定)
- 自定義退出按鍵
- 可變更 CPU 時脈(當 PSVita 的 CPU 時脈為 20/10,效能高於 PSP 上的 333/166)
- 可隱藏自製韌體文件(解決 DJMAX 死機問題)
- 修正一些 Bug(解決鐵拳六或者 Talkman 等遊戲問題)
TN Menu 1.0 更新內容
- 選單大更新(選單上按口鍵可進行暱稱、按鍵等設定)
- 新增空間檢查功能
- 修正無法正常退出到 PSVita 選單的問題
- 解決 ISO 檔移動到 ISO 資料夾時可能產生死機的問題
- 提升流暢度
- 改善 ZIP 讀取
補充說明
- 各系統版本對應的遊戲都不一樣,例如《Urbanix》只能用在 PSVita 1.81 系統,《魔物獵人 3rd》只能用在 PSVita 1.80,一旦更新系統將可能無法繼續使用,建議玩家安裝 openCMA 來防止系統被強制更新。
需安裝 openCMA 的玩家,請參考:openCMA 屏蔽 PlayStation 內容管理員的強制更新功能
eCFW 6.60TN for PSVita 使用方法
1.請依照現有的遊戲來下載對應的 eCFW 6.60TN,例如 PSVita 取得《Urbanix》這款遊戲,就需下載對應《Urbanix》的 eCFW 6.60TN。
有些遊戲有分日版、美版或歐版,請依照自己取得的遊戲版本選擇對應的遊戲存檔資料夾。
2.需安裝 PSP 遊戲 ISO/CSO 檔者,檔名+副檔名需控制在 8 個英文數字以內,且必須大寫,例如「ABCD.ISO」,如果副檔名被隱藏了,那檔名請控制在 4 個英文數字以內,然後將 ISO 檔放到遊戲存檔資料夾內。
需安裝自製程式者,請壓縮為一個 ZIP 檔,裏頭的自製程式路徑應該為「PSP/GAME/XXXXX/EBOOT.PBP」,ZIP 檔名+副檔名需控制在 8 個英文數字以內,且必須大寫,例如「ABCD.ZIP」,如果副檔名被隱藏了,那檔名請控制在 4 個英文數字以內,然後將 ZIP 檔放到遊戲存檔資料夾內。
3.最後將遊戲存檔資料夾複製到 PSVita 上,方法參考:VHBL、自製程式詳細使用方法
4.存檔複製到 PSVita 後,執行對應的遊戲,一會就進入 TNMENU,上面會顯示 PSP 遊戲 ISO 和自製程式 (十字鍵上下可切換 ISO 或自製程式),按「X 鍵」即可執行。長按「START」可回到 TN 選單,按「PS」鍵離開 TN 選單。
關於《Gravity Crash Portable》執行方法
執行遊戲後,依照順序為「Run game->Editor->按下 START 鍵->Load level->選擇 “exploit”->Save level->完成」
請問= =已經升級2.05 可以用嗎?(我知道這問題有點蠢 但我還是想問….)
當然是不行
請等候2.05專用的檔案
(或是用PSP來玩PSP遊戲)
謝謝唷^^
昨日才將小V初入手
想問新手問題,關於充電 ..
最好是要關機充電,還是邊充邊玩也沒關係呢?
查了咕狗都是些模稜兩可回答 ..
邊玩邊充是OK的
如果想改,就必須要買那些有漏洞的遊戲後才能破解嗎?
是的
NT-C版本有蠻多遊戲都不能玩的說,進選單的速度也很慢
自已經換成APK版…
NT-V情報發布
TN-V即將到来,完美模擬psp
↓視頻
http://v.youku.com/v_show/id_XNTExMzk1MzA0.html
喔,這前年有看過,到底這些 Hacker 有多愛 PSP 啦XDDDDDDD
呵呵~
你好,我預計下個月要購入PSV,購買前想先請問一下破解完就能玩PSP的遊戲,那對PSV的正版遊戲會不會有影響?此外這行為會不會影響保固?
1.不影響正版遊戲的執行
2.由於破解的資料都存在記憶卡上,到時送修前把記憶卡拔出來,主機就不會有破解的資料了,理論上不會影響保固(但不保證!!)
其實做這件事情就不能在意有沒有保固了XD
請問猴大 沒趕上之前的破解遊戲 而我的小V版本2.0要升上去嗎? 還是不升以後可以破解?
只能更新嚕,起碼還能連上PSN,當然更新後也是無法破解啦~~
試了TN-V模擬XMB介面挺有趣的,不過TN-V傳檔案進Vita似乎還不行?
我自己是先用TN-C+openCMA複製ISO檔近記憶卡後,再換成TN-V執行,有夠麻煩的!
很簡單阿0.0
用FTP就可以了,不用透過傳輸線,直接用WIFI就行了。
有收到檔案了,但礙於本人還沒有PSV,所以文章還沒辦法馬上更新
韌體2.02版以後確定悲劇了?
這東西其實沒啥用啦
只能玩PSP遊戲有跟沒有一樣
我最近買了VITA 把我之前換到的GEB下載版給灌進去 就算開雙線性過濾畫面還是非常模糊
還不如用PSP玩
畢竟用PSP是原生的畫面
所以有PSP的話就無視這東西吧
因為PSN上的MHP3居然要1016點 2G才350點
還很討厭的多出了16點
聽說2.06有漏洞遊戲
而且已經釋出遊戲名稱了,叫”Apache Overkill”
該遊戲只提供在美PSN和歐PSN,日&台PSN無法下載。
目前已確定歐PSN已經移除此遊戲,美PSN尚未確認。