PSVita 破解第三彈,VHBL r154-TC for Super Collapse 3 使用方法

PSVita 破解第三彈,VHBL for Super Collapse 3 使用方法

光是遊戲下架並不能防止 VHBL 的氾濫,SONY 頓悟了,決定更新 PSVita 韌體到 1.67 版本,SONY 以為世界再度恢復和平,但萬萬也沒有想到有其他遊戲漏洞可以在 1.67 版本上執行,VHBL 第三彈來臨!

VHBL 全稱為 PSVita Half-Byte Loader,HBL 就是當初 PSP 6.XX 系統上的自製程式加載器,主要用來執行模擬器、xReader、PPA 等這類的自製程式,但不能執行遊戲 ISO 檔和插件。這回 PSVita 內藏 PSP 6.60 核心版本,也剛好有漏洞,所以才讓 Hacker 得逞,但值得注意的是,這回並不是真正破解 PSVita 系統,而純粹是內藏 PSP 模擬器漏洞未修補,所以讓我們可以在 PSP 模擬器上執行 HBL,但卻無法使用 PSVita 系統任何資源。

VHBL 檔案訊息

程式名稱:VHBL
程式版本:r154-TC for Super Collapse 3
對應主機:PSVita
對應版本:官方系統 1.67 版本
檔案大小:1.51 MB
檔案下載:MF載點Hinet載點Box載點Dropbox載點

r154-TC 更新內容

此 VHBL 由 TheCobra 釋出,目前 Wololo 沒有完善測試過(因為他主機更新到 1.69 了)。
至於更新了哪些東西,詳細不是很清楚,但據說優化了不少,有興趣的玩家可以試試看。

補充

  1. 執行 VHBL 需要《Super Collapse 3》這款遊戲,目前 SEN 商店無法下載此遊戲,所以沒有下載的玩家就跟 VHBL 無緣了,可以無視本篇文章。
  2. 目前 VHBL 可在 PSVita 1.67 韌體版本上正常執行,未來 SONY 發布新韌體更新檔時,可能就無法使用了,所以還想繼續使用 VHBL 的玩家,請勿更新韌體,並安裝 openCMA 來防止韌體被強制更新。
    需安裝 openCMA 的玩家,請參考:openCMA r3 屏蔽 PlayStation 內容管理員的強制更新功能

VHBL 使用方法

1.下載 VHBL 並解壓縮,會得到四個資料夾,主要是對應不同區域的 SEN 商店,下載的遊戲版本也會不同,細節如下

ULES01027DATA00 <- 對應歐版
ULUS10287DATA04 <- 對應美版

這東西先放著,之後會用到,所以先繼續看下去。

接下來的操作方式跟之前一樣,請參考此文章的使用方法:VHBL、自製程式詳細使用方法

68 Comments

  1. 遊戲那麼快就下架了,有vita的人怎麼可能來得及下載呢,請問一下,之前又上架的兩款遊戲可以用psp下載再傳到vita裡嗎

  2. 我有個問題想請教一下大家
    我目前是使用4GB卡,買了Super Collapse 3後
    能否把遊戲用openCMA複製到電腦,日後買張32GB的卡再由電腦複製到新買的32GB卡上繼續使用呢?

  3. 我有一個GEB的問題在這邊問一下大家~
    請問ISO檔能不能用1.01版的主程式更新檔???
    因為有些DLC任務不能玩……
    話說GE2啥時出啊~
    看影片作的還不錯說……

  4. 根據幾篇PSV的文章來看
    目前PSV的完全破解還在無望當中??
    期待破解….
    要不然Sony遊戲好貴…….

    • 又來一個嫌SONY遊戲貴的= =”
      SONY的遊戲:這種說法專指SCE作的遊戲 無關3廠
      SCE是最便宜的好嗎!!!
      看看PATAPON系列精美的價格(VITA我一時想不起來有啥遊戲……)
      看看其他廠商……
      N社的跟3廠一般價……
      M社的也……

  5. 破解真的有用? psvita的賣點是連線玩 
    連線會比psn偵測
    破解了又連線玩 這樣會被sony鎖機吧
    我看到時後悔的是自己

    再說SONY最近收購了一間
    美國雲端Gaikai公司
    下一代主機 PS4/PS5以後就會使用
    雲端技術 
    官方給圖像,影像
    而玩家傳送控制信號給官方
    而GOOGLE
    Google I/O發佈會上,Google向與會者展示了在網頁上運行3A級遊戲作品,採用EA的《Bulletstorm》,運行平臺為三星Chromebox筆記本

    大家接受現實吧QQ

    • 說的好!!
      PSP就算了
      VITA強大的網路功能的確不用可惜 許多遊戲都會用到網路(明年要出PSO2(VITA版) 應該是免費 不玩可惜)
      現在新的主機都是這樣
      3DS的E-SHOP上面東西超多 好玩的小遊戲也不少 能連線的作品也多
      PS3目前改機只到3.55(應該是吧……) 不能上PSN 一堆能連線的好遊戲都變單機 還有一些很不錯的PSN下載遊戲(很多都不出實體片)也玩不到
      XBOX360我沒有所以知道的不多 但看朋友玩NBA2k系列就知道 一個玩360版(改過機) 球員資料無法更新 一個玩PS3版(完全沒改過) 球員資料可以更新 玩過就會發覺 有沒有更新差很多
      像這種更新很多都會修掉BUG 不更新就要一直忍受各種錯誤……
      (Wii的遊戲雖然好玩 但說實話網路挺破的=w=” 我日規機改過(別人送的 我拿到前就被改了)連上網路也是什麼事都沒有 不像3DS用燒錄卡會有事(是啥事其實我也不太清楚))

    • 對了 關於雲端 其實不用想太多
      如果照你說的方式 表示玩家在遊戲途中必須一直連著網路 即使是單機遊戲(像是D3 單人跑劇情還要網路 我想拿筆電在車上玩還要弄個網路出來 這種方式實在是……)
      這其實很不好 而且有些地區網路並不怎麼發達 網路功能說實在也只是附加(只是不用可惜)
      SONY要把雲端用在遊戲機上其實在PS3發售前就一直有人講了 PS4……還很久啦 現在不用想那麼多

    • 現在留言可以編輯噢=w=
      雲端技術只用在資料存取是不錯(用在遊戲機上最重要的就是記錄吧 只是PS3上的雲端要錢……)
      如果說要全程連線 這就只是單純防盜版而已 但只會給玩家添麻煩
      這就要看這些公司要怎麼作到大家都能接受方式
      如果真的要這樣搞…… 想要玩遊戲也只能接受啦

    • 呵呵
      什麼有事也有好壞兩處咩
      好的就是 能玩到電腦的畫質,開發成本下降

      壞處你也說了 

      阿阿阿阿阿。。。。。。。。。。留言編輯  在哪!!!!!

    • 編輯就再回復旁邊啊
      自己的是編輯 別人的給讚
      =========================
      是說為啥會有電腦的畫質??
      畫質還是要看主機本身硬體效能&系統處理&遊戲設定吧
      跟雲端沒關係

    • 雲端拿官方的影像和圖像喔 不是可以嗎?
      google 上次也是用這種方法咩

      不用Flash或Java協助 Google Chrome網頁運行《Bulletstorm》這樣可以用到電腦的畫質嗎qq 如有錯誤請大大指正囉

    • 這個我就不清楚了
      不過說真的 畫質啥的 PS3&360&PC的畫面我到是看不出有啥差別
      而且貼圖精細說真的沒用 遊些說比較好的畫面只是色彩比較鮮豔 反鋸齒到是沒啥意義 畫面不要刺眼就好(看看MHP2G&MHFO 畫面差別只有變鮮豔&反鋸齒啊 MHP3貼圖變精細但有點刺眼)
      重點:遊戲還是要好玩啊 只有畫面的畫我去看動畫就好啦
      =============
      圖裡我那邊有顯是編輯啊@@”
      你那邊真的沒有就要問威大了

    • 我有psv 
      希望不會廷期
      call of duty 
      和刺客教條3

      最近看到3dsll 想買一台中文區的
      -________-聖火降魔錄 覺醒太吸引了

    • 中文區的3DS再等等吧
      有可能不能玩日區遊戲 因為不同區……
      分出台港(好像還有韓)區 最重要的就是遊戲數量多寡
      如果遊戲數量不多 這樣分也沒用(我是想玩中文的時之笛啦 雖然我有GC版(日文)可以在Wii上玩=3=)
      而且每區有的遊戲也不一樣 像美.歐兩區就玩不到MH 但日區遊戲比較貴……
      刺客教條應該是不會延期啦

    • 說不定以後有可能做出 可以遮幣部分訊號的原件也不一定啊!

      像是可以把改機過的部分隱藏掉!

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