香港 PlayStationVita 發佈會 PSVITA 實機試玩體驗報告
SONY 今天在香港舉辦首次的 PlayStation Vita 發佈會,提供一個香港動手玩的機會,當然,PlayStation 香港並沒有公佈 PS Vita 的發售日期,也沒有提到相關的售價,卻提供三款遊戲試玩,包括:Uncharted: Golden Abyss、LittleBig Planet 及 GravityDaze。
使用 5吋 OLED 多點觸控螢幕十分明亮,也很清晰,只是反光問題也同樣嚴重(這是非戰之罪吧!)。 PS Vita 體積明顯較以往的 PSP 大,與 Dell Streak 5 的大小差不多,但由於機側兩邊的弧形設計,配合雙手的大小,令手掌有一種包裹 PS Vita 的感覺,在螢幕增大的情況下,令手感與 PSP 幾乎一樣。
PS Vita 前置鏡頭的位置安放在動件按鈕之上,有人認為會被右手阻擋,但實際動手玩以後卻沒有這個問題(也許小編手太小吧!)。與此問題比較,背面觸控板的問題更大。因為手握肯定會觸及背面觸控板,若遊戲不時需要使用背面觸控板操控,使用者不小心會誤觸。若手指刻意避開背面觸控板,其手握感覺則會較差。
今天試玩的三款遊戲,均需要同時使用方向按鈕、動作按鈕、頂部按鈕、類比搖桿及前、後觸控操作(嚇人嗎?)。這種遊玩感覺與以往的 PSP 有很大分別,因為玩遊戲前也需要進一步學習,需要明白每一個按鈕的作用,到底什麼時候需要使用觸控板,什麼時候使用類比搖捍等等。
舉一個具體的情況,試玩 LittleBig Planet 的時候,遊戲不僅要求操作方向按鈕與動件按鈕操控,部份關卡更需要用家使用前、後觸控板協助。這個玩法十分有趣,因為以往的遊戲我們只要好好使用按鈕便可以,但今天卻需要使用觸控板,而且是觸控配合按鈕的模式,在樂趣上是多了一點,但也需要多一點時間習慣。
PS Vita 採用雙類比搖桿也有一定好處,例如玩 Uncharted: Golden Abyss 的時候,我們使用雙類比搖桿操控,操作方式與平常使用電腦操控類似,左搖捍控制走動、右搖捍控制視角,並利用右頂按鈕射擊。這個操作方式喜歡第一人稱遊戲的 朋友來說應該很好,也很容易上手。
動手玩過 PS Vita 後,小編認為 PS Vita 公佈時表述的一攻一守想法(SONY NGP 與 Xperia Play 的分工,一攻一守)並沒有偏頗。PS Vita 的高規格,加上多個不同的操控方式,讓遊戲本身能夠更有發揮,解除了以往遊戲需要遷就主機的限制,讓遊戲更能夠提供更好的感受與使用者,創造獨特的社群環境,緊握目前的 PSP 群眾,維持其手提遊戲機的地位。
資料來源:CNGBA 玩家網、Engadget 中文版
多圖鑑賞:
影片裡的那隻手,真的超漂亮XD
嘎哈哈哈~~!!
PSV嘛…
1萬左右的話還算合理拉 真的記取PS3的教訓了
看來我得開始存錢了 不過打算觀望個半~1年半年左右在買
畢竟刚出你就買遊戲又不多
不過個人覺得雖然看起來很難破解 最後一定會被破的…
滿心期待PSV阿
不知道會不會跟日本同步發售
如果發售一個月內能改的話
就太好了
PSV會台灣機嗎? 不再是UMD改成記憶體的遊戲卡這樣容量會很大…會不會超過4~5GB嗎?
想說希望遊戲出中文版好了這樣不用等漢化組很久…
沒問題的話會有台灣機~~
至於遊戲本身的容量,應該會變大~~
4G應該差不多~~
不過照慣例美版的圈叉鈕會對調
(美版:叉=確定 圈=取消)
所以想買美版的話要接受這一點
這台真的 超美 !!!
PSVita大爆死! 3DS大勝利! 索廚再度顏面崩壞!
NDS迷來猴大的小P版做什麼???
事實證明3D根本不實用,多功能和大螢幕比較實在
很明顯來亂的…
基本上3DS和PSV我都會買,畢竟都各有特色!
而且兩台的取項不同,比較是沒有意義的
好想一台……..
看了就想買!!!不知啥時開始賣 😛
美板跟日版有啥差別?還是只是語系上有差…(該不會是純屬匯率問題吧)
就PSP而言,沒差,除了區域限制以外,頂多就是OX鍵功能對調(X鍵為確定鍵),其餘沒差(系統語言乃是多國語言)
那區域限制是什麼??!! ❓
關於區域限制可以查一下DVD分區就知道意思了~~
簡單舉個例,PSP有分日版台版美版,遊戲、影片、音樂也有分區,
因為遊戲不鎖區,所以我台版的PSP可以玩美區或是日區的遊戲,
但是影片和音樂有鎖,所以台版的PSP不能撥放美區或是日區的影片或音樂~~
3DS遊戲有鎖區,假如你買的是日版機,但偏偏某個遊戲只出美區的,那就悲劇了,除非買美機,否則你無法玩那片遊戲。
怎樣區域偽裝啊!!! ❓
你說的是恢復模式Configuration那個區域偽裝?
那個是無法解決這問題的喔~~