SCE 開發者談 PS Vita 的 Flash、遙控遊玩、相容 PSP、記憶卡

SCE 資深副總裁松本吉生、第二事業部軟體開發部部長島田宗毅以及企劃部的若井宏美介紹了些關於 PS Vita 的多媒體功能。

暫不支援 Flash

Adobe 近日宣布中止開發移動 Flash 播放器,是否影響 PS Vita 支援 Flash 的機能?
島田稱他們將繼續和 Adobe 商議,並尚未放棄。

SCE 開發者談 PS Vita 的 Flash、遙控遊玩、相容 PSP、記憶卡
▲ 圖為 Flash Logo

影片播放機能

PS Vita 將支援 720P 的影片播放,暫不支援 1080P。
島田強調 720P 只是暫時的,未來韌體更新將會提高,但他表示 PS Vita 的垂直解析度僅到 544 像素,任何高於這個數值的畫面都會被壓縮,所以 720P 是非常合理的品質。

SCE 開發者談 PS Vita 的 Flash、遙控遊玩、相容 PSP、記憶卡
▲ 圖為 PS Vita 的影片播放介面

音樂播放機能

使用系統的媒體播放器去播放音樂時,即便回到游戲,音樂仍繼續播放。
當然這也是有些限制,例如游戲的音樂會蓋過播放中的音樂,自然就聽不清楚了。

所有游戲都可以讓音樂撥放器在背景中執行,只要你願意,就可以邊玩游戲邊聽自己想聽的音樂。

SCE 開發者談 PS Vita 的 Flash、遙控遊玩、相容 PSP、記憶卡
▲ 圖為 PS Vita 的音樂播放介面

遙控遊玩

島田稱遙控遊玩會將影像提升到較高的解析度,比起 PSP,PS Vita 支援更高速的無線網路機能。
他指出遙控遊玩的影像編碼是在 PS3 游戲制作的後期,所以一切都是基於能在 PS3 上做些什麼。

若井又補充道,使用遙控遊玩來操作 PS3 的 XMB 或者 Torne DVR 播放器時,你將能夠得到高解析度的視覺體驗。

SCE 開發者談 PS Vita 的 Flash、遙控遊玩、相容 PSP、記憶卡
▲ 圖為 PS Vita 的遙控遊玩介面

向下相容 PSP

向下相容 PSP 是需要結合軟硬體才能達成,硬體上是有些輔助功能,但是島田並沒有做更多說明。
PS Vita 的系統對 PSP 的相容度很高,島田說,隨著之後的韌體更新,強化 PS Vita 向下相容的機能。

SCE 開發者談 PS Vita 的 Flash、遙控遊玩、相容 PSP、記憶卡
▲ 圖為 PSP-3000

專用記憶卡

島田解釋 PS Vita 之所以採用專用記憶卡而非市面上常見的記憶卡,是希望所有玩家都可以得到一個平等的使用環境,而安全問題也是考量的因素之一。

島田同時描述其作為儲存設備的功能,稱其可以為 PS Vita 提供“外部儲存”,同時適用於遊戲更新、存檔、DLC 等的資料保存。

SCE 開發者談 PS Vita 的 Flash、遙控遊玩、相容 PSP、記憶卡
▲ 圖為 PS Vita 32G 專用記憶卡

初始僅能透過 PC 上的專用管理程式和 PS3 來傳送資料

PS Vita 將不會讓 PC 識別為卸除式磁碟,玩家需透過專用的管理程式來傳輸資料。
PS3 則在最新的韌體更新中加入這項功能。而 PC 上的專用管理程式需等主機發售後才會提供。

若井保證未來將會提供 Mac 版本,只要 PS Vita 那邊準備好,跨平台支援並不難。
你可以通過 PC 和 PS3 以外的裝置來傳輸資料。

SCE 開發者談 PS Vita 的 Flash、遙控遊玩、相容 PSP、記憶卡
▲ 圖為 PSP 專用管理程式 – Media Go

資料來源:電玩巴士

31 Comments

  1. 720P就夠了啦
    PS3的遊戲也沒有多少有1080P啊(原生1080P好像沒有???)
    遊戲中撥音樂有點……
    這不是浪費了遊戲原本的背景音樂了嗎
    想像一下 在打魔物時聽著AKB48的歌 多不合啊XD
    跟PS3的連動還要看有啥好玩的功能
    不然用不太到啊……….
    記憶卡最悲劇的還是價格T^T

  2. “島田解釋 PS Vita 之所以採用專用記憶卡而非市面上常見的記憶卡,是希望所有玩家都可以得到一個平等的使用環境”

    我對這句表示:意義不明…

  3. 在一下子就要發售了
    等候市場反應
    我不會貿然衝首發
    而且會做好有錢買機就要有錢買遊戲的準備
    VITA我不看好破解,也覺得沒必要……
    而PSP已經是無法挽回了……

  4. 那這樣子的話要玩遊戲就要上網下載支持正版,那下載個遊戲不就要1000以上=口=”
    那這樣子的話錢要怎除直壓…….

Comments are closed.