MagicSave v3.63 輕鬆修復資料損毀的存檔
許多玩家更新系統後最怕遇到上圖這件事情,簡單的說就是存檔損毀無法讀取啦。
好不容易上課偷打,下課繼續打,嘔心瀝血所打造出來的遊戲紀錄,就因為更新了系統版本而釀成這個災難。
這並不是無藥可醫,MagicSave 也許能讓存檔起死回生,就跟 Magic 一樣神奇。
這裡並不是強調大家不要更新系統,也不是每次更新系統都會發生這問題,主要當時系統版本過舊,自製韌體作者想盡辦法讓遊戲能順利執行,但存檔這部分似乎沒有處理得很完善,直到 Prometheus 的出現,才解決了這問題,使用 Prome-4 的玩家可以放心地更新系統吧。
MagicSave 檔案訊息
插件版本:v3.63
插件語言:英文、日文
主機支援:全型號 PSP、PSP go
系統支援:所有自製系統
檔案大小:128 KB
檔案下載:Hinet 載點|MEGA 載點|BOX 載點|DB 載點
v3.62 更新說明
● 支援 6.60 系統。
MagicSave 使用方法
1.下載後解壓縮,將檔案放到記憶卡上指定位置。
補充說明
1.假如當前自製系統的插件規定要擺在 Plugins,請直接複製 Plugins 資料夾到記憶卡跟目錄下,反之就複製 seplugins 資料夾到記憶卡跟目錄下。
2.各資料夾附帶英文版及日文版的 MagicSave.prx,玩家依照自己的喜好來選擇。
SaveTypeChecker:用來檢查存檔類型,我不知道怎麼使用…..
src=Source Code:原始碼,一般玩家可以無視
default.ini:可以針對不同遊戲來設定 MagicSave 參數。
2.打開 seplugins 資料夾中的 game 文字文件,
填上插件路徑並啟用:ms0:/seplugins/magicsave.prx 1,然後存檔,插件安裝完畢。
補充說明
1.插件是放在 Plugins 的玩家,請將插件路徑改成:ms0:/plugins/magicsave.prx 1
2.使用 PSP go 的玩家,如果將插件放到主機本身的 Flash,請將插件路徑開頭「ms0」改成「ef0」。
修復資料損毀的存檔
1.在遊戲中同時按【音量+】和【音量-】即可呼叫 MagicSave,
選擇「Save Data」後按【X鍵】進入。
2.選擇「Read Invalid Data」後按【X鍵】進入。
3.選擇「Enable」後按【X鍵】啟用,(選項前面有打 X 表示啟用)
「SFO File」和「Decrypt」原則上保持不變, 如果操作到最後還是無法讀取存檔,優先修改「SFO File」。
4.接下來一直按【三角鍵】直到完全離開 MagicSave。
然後讀取存檔試試看吧!
為了讓玩家操作 MagicSave 時不影響遊戲,可以到 MagicSave 中的「Menu Option」,
選擇「Stop Other Threads」後按【X鍵】啟用,這樣就行了(預設已經是啟用了)
我想問一下
我有一個存檔是5.03系統的,可是我的系統是6.35
照著步驟刷了好幾次都沒辦法讀到檔不然就是繼承遊戲紀錄的時候會黑頻
更新到 6.39 刷 6.39PRO 試試看,如果不行就沒辦法了~~
我去下載初音存檔~
但檔案損毀~
要怎麼辦?
你是讀取存檔那裏就顯示該存檔損毀,還是存檔顯示正常,讀取後顯示檔案損毀??
前者是實體檔案損毀,無法修復,請重新到其他地方下載,
後者請用本文方式修復看看
請問,我把插件放在2種地方 回遊戲按+-都跳不出來…
兩種地方??
按不出來可能是插件安裝不正確,請到恢復模式Plugins 項目,檢查 MagicSave.prx[GAME]是否設定為 Enabled,如果沒此項目,表示插件路徑安裝問題,請重新檢查~~
我插件安裝不了
路徑都對了
Plugins裡也沒有MagicSave.prx[GAME]
文件命名看看對不對,正確是 game.txt,
請注意這描述的是完整檔名,也就是說 .txt 是副檔名,但作業系統一般都會隱藏起來,如果當初建立文字文件沒看到 .txt,表示副檔名被隱藏了,重命名只要 game 即可,不要多打成 game.txt。
我是psp 1000,之前看了你的文章由 5.50Prome-4升到6.60 PRO-C2,之後在讀取存檔那裏顯示正常,讀取後顯示檔案損毀,用了本文方法後變成在讀取存檔那裏就顯示該存檔損毀(遊戲:SD Gundam G Generation:Over World)請救救我的存檔
我放上支援 6.60 系統的 3.63 版,你用這版本試試看~~
步驟 3 那個地方要試著變更看看,直到能正常讀取為止。
您好,前幾天為了新遊戲將系統升級到6.60 pro-C,用3.63修改其他存檔之後是可以在load畫面看到檔案,但整個遊戲就變成無聲,嘗試讀取的話就變黑屏? 請問這還有救嗎…Q_Q
關閉其他插件,僅保留MagicSave,並且修改引導模式看看能不能解決此問題,如果無效的話就沒辦法了~~
Fate/extra CCC
在前面修復讀紀錄時OK
但讀完要進入遊戲畫面下一秒就出現這個
按下去接著就死機了
其他插件也關過了 還是一樣
這該怎麼解決?
看起來好像是讀取安裝文件失敗,
在你讀取完存檔,在進入遊戲畫面前,把Read Invalid Data中的 Enabled 關掉,然後再試試看
thx very much it works !!!!!!!!!!
猴子大大~ 我的PSP是1007型的,在遊戲存檔途中因為沒電而關機,導致該記憶檔變成損毀資料,請問還有辦法救回來嗎?
這就沒辦法了,因為存檔並未完成導致資料損毀,是真正的損毀,無法修復~~
你好!我本身是從電腦存檔移植去主機上的,但檔案損毀了,最後用了magicsave是能重新看見存檔,但讀檔後並沒有進入遊戲,反而不斷回到讀檔畫面。(已選擇「Stop Other Threads」)可以怎樣做呢?
試了9種配搭還是不行
XMB有個地方式管理存檔的,在那邊可以正常看到該存檔嗎,還是破損??
如果 MagicSave 無效,就只能用 SED 了。
我想問一下,我用了magicsave後,救回了我的紀錄,但是在遊戲存檔後,我回到主畫面後,要載入記錄時發現紀錄消失,,紀錄回到用magicsave救回記錄時的地方,變成不能記錄,永遠卡死在那邊,請問我要怎麼樣才能存檔?
如果將記錄存在其他儲存格,不要覆蓋原來的,這樣OK嗎?