
太多人刷了,數字跳的太快,抓不到 1千萬 這整數,淚奔..............
但還是要歡呼下~~
不知道為啥,突然想到某句話:無損中沒放BK,根本不能稱為"無損"
我只有一句話可以說:我不能認同你更多了!!
好在,JS 是個好地方

這回好像可以繼承1代存檔,各位可以試試看........
5.50GEN-D3、5.03GEN-C可以正常執行,請各位慢用.........
沒改過機的也是可以玩,只是這體驗版限定 6.20 才能玩,所以要先更新到 6.20 才行喔
5.03GEN-C如果遇到要你更新版本的時候,請進入恢復模式Configuration項目中,
把Use Version.txt設定為Enabled。PSP-300X因為錯位問題,要選擇Use Version.txt上面那個選項才行。
遇到 80010013 錯誤代碼時,請參考:解決執行PSN遊戲後,發生80010013錯誤代碼的問題

遊戲版權:SEGA
漢化版權:ACG漢化組(http://zt.tgbus.com/acghh/)
作品編號:HH-0051
【遊戲簡介】
本作是系列在以「SEED事件」三年之後的世界為舞台,系統上沿用上一作,豐富的任務和武器讓它成為了PSP上聯機不可多得的佳作。
此外與與前作相比,《夢幻之星 便攜版2》在遊戲的各個方面都進行了不小的進化,不僅角色造型煥然一新,還增加了緊急迴避、蓄力射擊、防禦盾牌等新動作、新道具,其所搭載的「基礎結構模式」支持多人通過網絡連接同時進行遊戲。

資料來源:PConline 原文:PSPGen
GEN小組今天發佈了一則重要的消息。那就是王國之心:夢中降生這款遊戲其實能夠通過其他方法讓遊戲順利ˋ執行。
引用GEN小組的話:
經過對王國之心:夢中降生這款遊戲的深入研究,我們發現遊戲不能夠順利執行不是因為加入特別的防盜技術。當初我們以為SE採用了特殊的加密方式,但是現在看來事實並非如此。
當你嘗試用自製系統 5.50GEN-D3 的時候,你絕對會發現在加載遊戲過程中,畫面跳出粉紅色的畫面。這表示 EBOOT 解密成功,但是遊戲卻不能執行。
事實上這遊戲不能執行的原因, 只因為遊戲需要 6.xx 的一些 PRX 文件,像最新的Go!Cam,這個遊戲需要一些在較低版本缺少的文件,從意義上來說就是不需要真正的加密技術也可以達到加密的效果。
另外一個解決方法就是解密遊戲所需要的文件,然後放到正確的地方最終讓 5.50GEN-D3 順利執行,但是這個方法需要玩家自己親自操作,因為上傳已解密的遊戲所需要的文件是非法的。在這裡要特別感謝 PSAR Dumper 和 EBOOT 破解工具讓這一切可以順利運行。可能現在有一些人嘗試這個方法並且成功了!

作者:我是马甲鄙视BZ (CNGBA玩家網)
文章更新:
補上BAD APPLE FOR PC版本(感謝Kgame製作),還有原版高清影片載點,以及Bad Apple音樂載點,該有都有了,太齊全了 XD
簡介:
直接看Demo比較快
由於PSP本身性能或者記憶棒速度的限制,FPS不定,音頻是後來配的,所以前半部分略不同步,後半部分同步率無限接近100%~

5.50GEN-D3、5.03GEN-C可以正常執行,請各位慢用.........
沒改過機的也是可以玩,只是這體驗版限定 6.20 才能玩,所以要先更新到 6.20 才行喔
5.03GEN-C如果遇到要你更新版本的時候,請進入恢復模式Configuration項目中,
把Use Version.txt設定為Enabled。PSP-300X因為錯位問題,要選擇Use Version.txt上面那個選項才行。
遇到 80010013 錯誤代碼時,請參考:解決執行PSN遊戲後,發生80010013錯誤代碼的問題
下載 鋼彈突擊求生戰 體驗版:
檔案名稱/大小:PSP_Gundam_Assault_Survive_Demo.rar 143.89 MB
檔案下載:MF載點|4shared載點|Xuite載點
MD5:5751685FD9C953ADABC323FFB8DBEAB9
使用方法:
1.檔案下載後解壓縮,將NPJH90096資料夾放到記憶卡PSP/GAME資料夾中即可
2.在PSP上執行該遊戲體驗版吧
猴仔物語:
哈哈!!
我回來嚕~~
各位一定等不急了吧............
因為還有些小事情要弄,所以今日21:00以後才繼續幫各位解惑
至於該時間之前發問的問題,套某字幕組最常用的 "前面的都不算" XD

資料來源:CNGBA玩家網 翻譯:melphi9 (CGTP組) 原文出處:PSPGen
這是一個事實,在官方韌體(當然是指官方韌體 6.10、6.20 )查找溢出漏洞的行動已經開始了。在經歷了眾多虛假消息和騙子的表演之後,我們覺得有必要讓你知道,目前 $ONY 的這個掌上設備的破解情況。大家期待的最佳結果當然是能夠找到一個可用的溢出漏洞,能夠有足夠的代碼來開發 HEN 6.xx,然後開發出 eloader,讓 PSP 或是 PSP Go!執行自製程式。
今天又有一位日本的開發者登場了。他的暱稱為 Mamosuke ,他通過一個 PSP 網站對外透露了他發現了一個日系遊戲中的存檔溢出錯誤。這個溢出錯誤似乎可以被認定為漏洞,因此它也有了一個名字:Half-Boiled SAVEDATA Exploit("半熟"存檔溢出漏洞)
你也許會理解,為了能夠使用這個對破解有價值的漏洞,存在這個漏洞的遊戲名字必須保密。為什麼呢?原因很簡單,一旦公佈,SONY會毫不猶豫的迅速從日本的網絡商店上撤回這個遊戲,然後打補丁,防止它被用來破解PSP Go!。事實上,我們自己,其實也不知道這個遊戲的名字。

應觀眾要求,蓋上 "作廢" 兩字了,各位就別繼續關注 6.20 Mad 啦。
時間也差不多了,提前祝大家新年快樂、情人節快樂。
估計還有人問,為啥我提前祝賀了?
因為我從明天開始到初四都要偷懶啦,不會上來服務各位,所以我們初五見啦~~

簡介:
繼上次 KTYK6.20 掉了不少魚,這回 11區 人民又想釣魚了? 還是來真的? 還真是摸不透阿,後天一到,便知真偽。
猴子物語:
稍後就要拿最後一個零組件,晚上開始裝 Win7,有點期待了~~
昨晚燒錢主-Arex (A3GP作者) 又在騷了,因為他花了 3 天時間,終於把 Mac OS X 10.6 Snow Leopard 裝在 PC 電腦上了,讓他興奮了一整晚,貌似 PC 電腦裝 Mac 比較困難的地方,在於驅動,以後有閒在說~~
新的浮水印,感謝老妹~~

簡介:
N64模擬器,目前瑪麗歐64的速度可以說完美了,其他遊戲....各位可以試試
Revision 460 更新說明:
- Implemented DLParser_S2DEX_Bg1cyc
- Added a handler for odd length PI
- Defined GBI2_Quad properly> GBI2_Line_3D moved to 0x08 (Fixes the HUD on Spider Man)
- Use SetNewVertexInfoVFPU directly
- Made only gLogSpDMA debug as well as other bits that should not be exposed to release build
- Small code clean up
- Support for bin roms









